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Temps de Jeu

Un Constat

Les jeux vidéos sont passionnants et quelquefois les enfants n'arrivent pas à décrocher. Encore un niveau, encore un quart d'heure... et bientôt la journée est finie.

Ceci est particulièrement vrai des jeux en ligne multi-joueurs qui créent une forte émulation entre les différents joueurs.

Une nouvelle approche

Afin de réduire les risques liés aux temps de jeu excessifs, Nooja comporte deux fonctionnalités qui pourront contribuer à limiter le temps de jeu de votre enfant

Crédits journaliers

Traditionnellement, les jeux vidéos ne limitent pas la progression quotidienne des joueurs. Plus vous jouez, plus vous devenez puissant. Cette mécanique induit bien souvent des sessions de jeu totalement déraisonnables.

Pour limiter cet effet, Nooja alloue aux joueurs un nombre limité de crédits par jour. Ces crédits permettent de faire progresser l'avatar. Dès que l'utilisateur a dépensé tous ses crédits, sa progression dans le jeu est bloquée. Il peut continuer à jouer ou tchatter s'il le souhaite, mais il ne le fera pas dans l'unique but de progresser plus vite que ses amis.

Nous espérons que ce système permettra une autorégulation du temps de jeu par l'enfant.



Controle parental

Pour compléter cette approche, nous avons développé un outil de contrôle parental. Il vous permettra d'organiser pour votre enfant un planning d'accès à Nooja.

Cet outil sera mis en place d'ici quelques semaines.